Nel cuore della Toscana, all’interno della città di Lucca, si svolge ogni anno uno degli eventi più attesi nel panorama internazionale del fumetto, del cinema e del gioco: il Lucca Comics and Games. La manifestazione vanta oltre cinquant’anni di storia e negli anni è riuscita ad evolversi e continuare a crescere, diventando un punto di riferimento in Europa e nel mondo.

Quest’anno, dal 28 ottobre al 1 novembre, il Lucca Comics festeggierà  il suo 60esimo compleanno, insieme alla sua crescente community di appassionate e appassionati di fumetti, manga, graphic novel e videogiochi.

Il tema centrale: Legacy

Il tema di quest’edizione è la LEGACY di Lucca Comics & Games, cioè “quel patrimonio di valori, di storie e di sogni compongono un’eredità da trasmettere alle nuove generazioni”. Inoltre si è parlato di un desiderio di tornare alle origini e ai luoghi conosciuti dell’immaginario della cultura pop mondiale.

Nella presentazione per il tema di quest’anno è stato spiegato infatti: “Legacy come eredità, come passaggio di testimone, un patrimonio reale di vita, infanzia, scoperte, cultura, cambiamenti che, per citare Gianni Rodari, permetterà, a chi vuole crescere, di conoscere la grammatica del mondo. Ma anche Legacy come quei giochi da tavolo in cui ogni partita modifica il tabellone in modo permanente, e chi gioca oggi cambia il modo in cui tutti gli altri giocheranno domani. È questo che fa da sei decenni la community di visitatAutori, è questa la vera anima di Lucca Comics & Games: ricevere un immaginario e riscriverlo, facendolo suo”.

Il manifesto

Il cartellone pubblicitario della manifestazione, presentato durante la conferenza stampa tenutasi presso la Galleria degli Uffizi di Firenze e organizzata in collaborazione col Museo, è stato creato da Claudio Castellini, maestro del fumetto che ha conosciuto la fama mondiale grazie ai suoi supereroi dell’universo Marvel.

Il manifesto è dedicato a tutti quei personaggi “che hanno abitato i manifesti storici” del festival, facendo tornare per la prima volta insieme i protagonisti del passato.

Rappresentati, l’eroina d’oro ‘Lu’ di Zerocalcare che rappresenta ogni visitAutore, il ‘Sandokan’ di Don Maitz come simbolo dell’avventura classica, il gorilla col robot di Phil Hale a rappresentare la trasformazione, ‘Lady Hope’ di Ted Nasmith per uno sguardo al futuro pieno di speranza, e infine il drago di Ciruelo che come l’arrivo della manifestazione rende fantastica la città.

Le novità di quest’anno

Proprio a Claudio Castellini è stato dedicato il percorso espositivo, Claudio Castellini: Tocchi da Maestro al palazzo delle esposizioni della Fondazione Banca del Monte. La mostra vuole ripercorrere le tracce della sua carriera, essendo stato tra i primi autori a lavorare stabilmente per il mercato americano, offrendo un’analisi approfondita della sua tecnica millimetrica, focalizzandosi sullo studio del chiaroscuro e sulla plasticità muscolare.

Sono esposte una grande selezione di tavole originali: dagli esordi in Bonelli, dove ha legato indissolubilmente il suo nome alla nascita grafica di Nathan Never e a due numeri cult di Dylan Dog, fino alle storiche collaborazioni con Marvel e DC Comics su personaggi iconici come Silver Surfer, Conan, Batman e lo storico crossover Marvel vs DC.

Per questa speciale edizione e l’anniversario di diamante del Lucca Comics poi, la manifestazione lancia un pixel game in 8 bit, Luke & Clea – A Quest for Legacy. Con uno stile che omaggia i videogames anni ’80, il gioco è un viaggio nel multiverso del fantastico di Lucca Comics, con citazioni di giochi arcade, villain, easter eggs, ma soprattutto i tanti NTSC (Non Tutti Sanno Che…) da scoprire.

Il gioco vuole ripercorrere la storia della manifestazione, per “salvarla”, ricomponendone le sfaccettature i Lucca come quelle di un Diamante, e al contempo guardando al suo futuro.

Sarà disponibile a partire dalla storica data del 24 settembre, il giorno esatto in cui, nel 1966, tutto ebbe inizio; sarà giocabile via app e proprio il primo giorno di festival verrà sbloccato l’ultimo livello.

Nato da un’idea di Emanuele Vietina, Francesco Bonturi e Sergio Algozzino, è diretto e disegnato da Manuel Macchia (Game Director e Game Design), con la programmazione e level design di Andrea Tognetti, il visual, concept e sound design di Sergio Algozzino, la pixel art di Andrea Putortì (Lead Artist e Lead Animator) e i testi di Teo Benedetti (Writing, Dialogues & Quests). Le musiche sono state realizzate in collaborazione con il Conservatorio di Musica Luigi Boccherini, Master MAI & Games.

Quest’anno inoltre a Lucca tutto il secondo piano dello storico Palazzo Guinigi “sarà trasformato in una piattaforma culturale con dispositivi allestitivi adattivi e permanenti”, destinati a evolvere nel tempo anche grazie al coinvolgimento del pubblico.

Questo spazio ospiterà la prima mostra volta a celebrare i 60 anni della rassegna. Un progetto inedito, sviluppato in partnership con POLI.design, del Politecnico di Milano.

Una mostra che “sarà LEGACY”, evolvendo e interagendo con i visitatori. Infatti è già aperta la call to action per i fan di Lucca Comics: chi vorrà potrà inviare un video con il racconto della sua prima Lucca. Una selezione verrà proiettata in un’area speciale della mostra.

Infine a distanza di ottant’anni, Lucca Comics festeggia il compleanno di Lucky Luke, la leggendaria creatura nata dal genio grafico e narrativo di Morris. Infatti nel 1946,  sulle pagine del Journal de Spirou, debuttava un pistolero capace di sparare più veloce della sua stessa ombra.

I visitatori e le visitatrici potranno ammirare una selezione di tavole originali e copertine storiche che mostrano l’epopea del West da un punto di vista inedito. Il percorso espositivo è allestito in collaborazione con Le Edizioni Dupuis, Philippe Blanckaert, Antoine Mathon, Fanny Blanckaert.

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